招聘职位

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  • 市场品牌
  • 技术开发
  • 行政支持
  • 游?#20961;?#21010;
  • 运营相关
  • 海外岗位

游戏美术设计师(特效)

工作职责:

1、 负责游?#26041;?#33394;技能,场景,UI,道具?#24525;?#25928;方面的制作;

2、 根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作。

岗位要求:

1、 专科及以上学历,1年以上工作经验;

2、 有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好,擅长各类风格特效制作;对特效有良好设?#32856;?#24565;和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作,对工作充满热情;

3、 了解unity3d游戏制作流程和相关规则,熟练运用photoshop,ae,3Dmax等软件进行特效制作,粒子插件等主流特效编辑器,能?#29004;?#36807;这些软件辅助特效设计与制作工作;

4、 有上线项目经验优先(请写明参与项目中的职能以及当前项目进度);

5、 会SPINE骨骼动画优先;

6、 沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。

?#38431;?#24744;投递简历?#30333;?#21697;至我们的邮箱:[email protected]


游戏原画师(场景、角色)

 工作职责:

      1、根据游戏风格进行游戏各类角色/场景等原画设计;

      2、与美术主管和游?#20961;?#21010;进行设计沟通。

 任职要求:

      1、本科以上,美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;

      2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力;

      3、熟练掌握多种游戏美术风格;

      4、熟练掌握绘画相关软件;

      5、有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审美素质。

?#38431;?#24744;投递简历?#30333;?#21697;至我们的邮箱:[email protected]